
Rainiers Raadsel: Politieke spelletjes
Special - Column | 3 juni 2010 - Hoe serieus moeten we games nemen? Rainier Jaarsma gaat in de tweewekelijkse column Rainiers Raadsel in op de diepere laag van ons geliefde medium. Een serieus geluid bij een “vergankelijke industrie”.
Je zult het niet gemist hebben; GamingOnly staat deze dagen in het teken van de aankomende verkiezingen van 9 juni. Velen van jullie zullen nog niet eens in staat zijn om te stemmen omdat de overheid je daartoe pas geschikt acht op je 18e levensjaar. Maar wees niet bang, gezien de intelligentie van de gemiddelde kiezer (Churchill: “Het beste argument tegen de democratie is een gesprek met de kiezer”) mag iedereen meelullen over de situatie in Den Haag. Gaan we de zorg doodbezuinigen, gaan we extra geld weggeven aan kansarmen, sturen we iedereen met een kleurtje het land uit, of gaan we massaal bomen knuffelen; in Nederland kan het allemaal.
Politiek en games wordt steeds meer een combo waar we op moeten letten, maar dat komt vooral doordat de politiek zich steeds meer met games wil bemoeien. Denk overigens niet dat D’66 of Groenlinks nu je stem moet krijgen omdat zij het zoveel over games hebben; dat doen ze alleen maar omdat hun doelgroep gewoon relatief veel games speelt. Politiek is verworden tot een demografisch spelletje waarbij het alleen maar draait om electoraal gewin.
Politieke RTS
Andersom zien we eigenlijk helemaal geen beweging. We zien echt niet meer politiek terug in games dan vroeger. Ontwikkelaars passen wel op; wie wil nou een game spelen waarbij jij de minister president bent en door middel van sliders bepaalde bevolkingsgroepen de stuipen op het lijf jaagt? Nee, politiek in games zien we maar heel sporadisch terug. Ik denk meteen aan Sim City, Tropico en aan de keuzes die je in Dragon Age: Origins moest maken in de hoofdstad van de dwergen. Het is overigens wel een subgenre, zie ook deze website. Na de campagne van Obama kwamen er zelfs politieke RTS’en. De campagneteams lanceerden zelfs games waarbij je zelf staten moest winnen tijdens de verkiezingen van 2008. Echt populair werd het genre echter niet.
De partijgames
Misschien moeten de Nederlandse partijen met videogames op de proppen komen. Dat komt er dan zo uit te zien:
SP: Een nieuwe Grand Theft Anarchy, waarbij je vooral probeert te stelen van de rijke bankdirecteurs en dat geld dan weer uitdeelt aan de drugdealers en werkloze hippies in de sloppenwijken. Achievement: Robin Hood – Zorg dat iedereen in de stad even arm wordt.
PvdA: The Factory, waarbij je de hele dag niets anders doet dan het werken in een fabriek. Af en toe kan je staken en de elite uitmaken voor zakkenvullers. Achievement: Lazy Laborer - Blijf 10 minuten langer hangen tijdens de schafpauze.
Groenlinks: The Woods, paranormale thriller met Alan Wake invloeden waarbij je de enge bosdemonen moet verslaan om zo de natuur in volle glorie te kunnen herstellen. Achievement: Flowerpower – Wordt één met de natuur. Hoe? Geen idee.
Christenunie: Red Redemption, een middeleeuwse RPG van het type Elder Scrolls met een karma systeem waarbij je alleen maar ‘goede’ dingen kunt doen. Het spel loopt vast als je iemand ook maar een beetje pijn doet. Achievement: You Bastard! – Speel de game uit op een willekeurige zondag.
D’66: Celeste, een game die zich uitsluitend in de lucht afspeelt. Al zwevend kan je verschillende soorten wolken verzamelen. Het spel kent verder geen doelen. Achievement: The Freethinker – Blijf langer dan een uur met je hoofd in de wolken.
CDA: Brave Boy, een sequel op Bully, waarin niet het pestende jochie, maar de grootste nerd van de klas centraal staat. Speelt zich voornamelijk op school af. Game kan worden uitgespeeld door een ‘4’ te behalen op ‘omgang met anderen’. Achievement: Enlightened – Lees tijdens biologielessen de bijbel.
SGP: The Church, een spectaculaire MMO die zich volledig in het kerkleven afspeelt. Begin als Cleric of Priest en schop het uiteindelijk tot de Pope van je guild. Vreemd genoeg kan je niet als vrouw spelen. Achievement: Dark Corners – Leer een wel erg jonge medespeler kennen.
VVD: Greed is Good, een stedelijke RTS waarbij je zoveel mogelijk kapitaal moet zien te verzamelen. Je speelt de game uit door al je medespelers uit de markt te prijzen. De game kent extreem hoge systeemeisen. Achievement: Liberalism my ass! – Verlaag het inkomen van je slaven met minimaal 50%.
PVV: Call for Duty, een first person shooter in de stijl van Counterstrike waarbij de automatisch gegenereerde vijanden allemaal een baard en een bomtulband hebben. Door het doden van terroristen verdien je punten, die je voor niets in kunt leveren bij de grote Leider. Achievement: The Holy Land – Vermoord zoveel tegenstanders dat de grote Leider het beloofde land kan terugpakken.
De volgende Rainier's Raadsel verschijnt op 17 juni.












