<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
 

<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Nintendo Only RSS feed - http://www.nonly.nl/</title>
		<link>http://www.nonly.nl/</link>
		<description>Nintendo Only is de Nintendo site van de Benelux. Op de site vind je het laatste nieuws, de laatste artikelen en screenshots en video's over de Nintendo Wii en de Nintendo DS.</description>
		<language>nl-nl</language>
		<webMaster>vincent.groenewegen@onlynetwork.nl (Vincent Groenewegen)</webMaster>
		<copyright>© Copyright 2005 - 2010 Only Network, all rights reserved.</copyright>

			<item>
	<title>Screenshots: Kirby: Epic Yarn</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Kirby: Epic Yarn&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/screenshots/3080/Kirby:_Epic_Yarn/&quot; title=&quot;Screenshots: Kirby: Epic Yarn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/screenshots/3080/Kirby:_Epic_Yarn/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/screenshots/3080/Kirby:_Epic_Yarn/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 00:02:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Epic Mickey</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Epic Mickey&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/screenshots/3079/Epic_Mickey/&quot; title=&quot;Screenshots: Epic Mickey&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/screenshots/3079/Epic_Mickey/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/screenshots/3079/Epic_Mickey/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 00:00:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Kirby: Epic Yarn - Gameplay Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Kirby: Epic Yarn - Gameplay Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3404/Kirby:_Epic_Yarn/&quot; title=&quot;Video: Kirby: Epic Yarn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3404/Kirby:_Epic_Yarn/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3404/Kirby:_Epic_Yarn/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 22:39:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Fluidity</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Fluidity&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/screenshots/3078/Fluidity/&quot; title=&quot;Screenshots: Fluidity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/screenshots/3078/Fluidity/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/screenshots/3078/Fluidity/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>WiiWare</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 21:01:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Fluidity - Debuut Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Fluidity - Debuut Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3403/Fluidity/&quot; title=&quot;Video: Fluidity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3403/Fluidity/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3403/Fluidity/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>WiiWare</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:35:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Scooby-Doo! en het Spookmoeras - Omgevingen</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Scooby-Doo! en het Spookmoeras - Omgevingen&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3402/Scooby-Doo!_en_het_Spookmoeras/&quot; title=&quot;Video: Scooby-Doo! en het Spookmoeras&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3402/Scooby-Doo!_en_het_Spookmoeras/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3402/Scooby-Doo!_en_het_Spookmoeras/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:55:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Square Enix kondigt nieuwe engine aan</title>
	<description>Square Enix heeft haar nieuwe next-generation engine onthuld, genaamd &apos;Luminous&apos;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Achter gesloten deuren&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Yoshihisa Hashimoto van Square Enix onthulde de engine achter gesloten deuren tijdens de CESA Developers Conference. Volgens &lt;i&gt;Andriasang&lt;/i&gt; volgde de aankondiging na een discussie over de &apos;G2 Engine&apos; en &apos;CDC Engine&apos;, welke gebruikt worden voor  Kane &amp; Lynch 2: Dog Days en de aankomende Deus Ex titel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Features&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De nieuwe engine bestaat grotendeels uit oude techniek die Eidos ontwikkelde voor eerder genoemde games. Hashimoto beschreef Luminous als een game engine die &apos;de wereld kan overnemen&apos; en praatte daarbij over features als Live Editing, Automatic Build, Automatic Test en Advanced Rendering. De engine werd echter niet in actie getoond.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10647/Square_Enix_kondigt_nieuwe_engine_aan/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Rob Polman</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:11:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Sonic Colours heeft co-op mode</title>
	<description>Sonic Colours zal een co-op multiplayer bevatten waarin je met een vriend speciaal ontworpen levels kunt uitspelen. Dit weet &lt;i&gt;IGN&lt;/i&gt; na hun hands-on met de game te melden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sonic-bots&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In deze co-op mode speel  je niet als de echte Sonic, maar bestuurt elke speler een anders gekleurde robotversie van Sonic. De mode wordt opgezet als een simulatie ontworpen door Dr. Ivo ‘Eggman’ Robotnik en je zult je dus met z’n tweeën door de speciaal voor twee spelers ontworpen levels een weg moeten banen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Samenwerken&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Samenwerking is een groot onderdeel in deze mode. Je zult namelijk de verschillende Color powers die je hebt moeten combineren. Sta je voor een groot blok? Dan kun je er met je drill-power na een tijdje boren doorheen komen, maar als je samenwerkt breek je het blok in één keer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Strijden&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het is niet alleen maar samenwerken. Er zijn momenten dat het competitief wordt, bijvoorbeeld wanneer beide spelers dezelfde lift willen gebruiken maar deze slechts één speler kan meenemen. Meer ringen krijgen dan je partner is ook een competitief element.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10646/Sonic_Colours_heeft_co-op_mode/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:01:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Conduit 2 uitgesteld naar Q1 2011</title>
	<description>High Voltage heeft samen met SEGA bekend gemaakt dat Conduit 2, het vervolg op The Conduit, is uitgesteld tot het eerste kwartaal van 2011. Tegelijkertijd maakte het bedrijf ook nog een aantal nieuwe besturingsmogelijkheden bekend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Classic&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De game haalt hierdoor het einde van dit jaar niet en dat kan wel eens een heel bewuste zet zijn, gezien het aantal potentiële toppers dat ook voor de Wii nog moet uitkomen dit jaar. Daarnaast werd bekend dat de game de Classic Controller (en de pro-variant) zal ondersteunen. Hierdoor hoef je dus niet als een gek te richten met de Wii-afstandsbediening. Daarnaast zal Motion Plus en de klassieke Wii-besturing worden ondersteunt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vervolg&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Conduit 2 is nog steeds een van de opmerkelijkste vervolgen voor de console van Nintendo. Deel één werd na gemengde reacties in de pers niet echt een verkoopsucces en het leek erop dat de franchise een vroege dood zou gaan sterven. Niets bleek minder waar en SEGA probeert het gewoon nog een keer.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10645/Conduit_2_uitgesteld_naar_Q1_2011/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Bart de Boer</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 13:56:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: GoldenEye 007 - Invisibility Mode Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;GoldenEye 007 - Invisibility Mode Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3400/GoldenEye_007/&quot; title=&quot;Video: GoldenEye 007&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3400/GoldenEye_007/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3400/GoldenEye_007/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 13:47:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: The Lord of the Rings: Aragorn&apos;s Quest</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;The Lord of the Rings: Aragorn&apos;s Quest&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/screenshots/3077/The_Lord_of_the_Rings:_Aragorns_Quest/&quot; title=&quot;Screenshots: The Lord of the Rings: Aragorn&apos;s Quest&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/screenshots/3077/The_Lord_of_the_Rings:_Aragorns_Quest/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/screenshots/3077/The_Lord_of_the_Rings:_Aragorns_Quest/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Nintendo DS</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 13:33:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: GoldenEye 007 - Tag Mode Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;GoldenEye 007 - Tag Mode Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3399/GoldenEye_007/&quot; title=&quot;Video: GoldenEye 007&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3399/GoldenEye_007/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3399/GoldenEye_007/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 13:27:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Batman- The Brave and the Bold - Launch Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Batman- The Brave and the Bold - Launch Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3398/Batman-_The_Brave_and_the_Bold/&quot; title=&quot;Video: Batman- The Brave and the Bold&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3398/Batman-_The_Brave_and_the_Bold/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3398/Batman-_The_Brave_and_the_Bold/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 12:08:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Valhalla Knights: Eldar Saga</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Valhalla Knights: Eldar Saga&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/screenshots/3076/Valhalla_Knights:_Eldar_Saga/&quot; title=&quot;Screenshots: Valhalla Knights: Eldar Saga&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/screenshots/3076/Valhalla_Knights:_Eldar_Saga/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/screenshots/3076/Valhalla_Knights:_Eldar_Saga/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 11:46:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: The Lord of the Rings: Aragorn&apos;s Quest</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;The Lord of the Rings: Aragorn&apos;s Quest&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/screenshots/3075/The_Lord_of_the_Rings:_Aragorns_Quest/&quot; title=&quot;Screenshots: The Lord of the Rings: Aragorn&apos;s Quest&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/screenshots/3075/The_Lord_of_the_Rings:_Aragorns_Quest/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/screenshots/3075/The_Lord_of_the_Rings:_Aragorns_Quest/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:33:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: RZA maakt zijn intrede in DJ Hero 2</title>
	<description>DJ RZA, voornamelijk bekend als de hoofdartiest van de Wu-Tang Clan en ook bekend als Bobby Digital, zal zijn opwachting maken in DJ Hero 2, zo liet Activision onlangs weten.  RZA zelf wist zijn mening over zijn opwachting in de game kort maar krachtig te verwoorden: &quot;Now, I actually exist in a digital world, yo.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RZA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Niet alleen zal RZA digitaal in de game te spelen zijn, maar ook heeft hij zelf twee remixes ter beschikking gesteld. De eerste remix is een combinatie tussen LL Cool J&apos;s &quot;I Can&apos;t Live Without My Radio&quot; gecombineerd met Grandmaster Flash &amp; The Furious Five&apos;s &quot;The Message.&quot; De tweede remix van RZA aka Bobby Digital is een mash-up tussen Damian Marley&apos;s &quot;Welcome To Jamrock&quot; samen met Walter Murphy&apos;s &quot;A Fifth of Beethoven.&quot; Ook zit RZA in de track Dollaz &amp; Sense, die gelicenseerd is voor DJ Hero 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Release&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;DJ Hero 2 zal worden uitgebracht voor de Nintendo Wii, PlayStation 3 en Xbox 360. De game zal dezelfde turntable als het eerste deel gebruiken en komt op 22 oktober hier in Nederland uit.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10644/RZA_maakt_zijn_intrede_in_DJ_Hero_2/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>David Kroes</author>
	<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:07:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Final Fantasy Legend 3 krijgt remake</title>
	<description>Volgens scans in de eerstvolgende Famitsu magazine zal er meer informatie worden gegeven over een remake uit de stallen van Square-Enix. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Legend&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De game die een remake krijgt is Final Fantasy Legend 3, voor sommigen ook wel bekend als SaGa 3: The Ruler of Space and Time-Shadow or Light. Deze remake zal echter nog meer om zich hebben dan alleen de bevestigde grafische update van 2D naar 3D. Ook de cutscenes zullen in volledig 3D zijn en daarnaast is de class system ook geüpdatet. Wisselen tussen classes gaat nu veel makkelijker en je kunt ook cyborgonderdelen van verslagen vijanden benutten, of bepaald voedsel tot je nemen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Japan only?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vorig jaar kreeg het vorige deel van de Legend franchise ook al een remake, en verscheen alleen in Japan als 20th Anniversary edition. Het is dus maar de vraag of Legend 3 ook in Europa of Amerika zal uitkomen. Square-Enix zelf heeft hierop nog niet gereageerd.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10643/Final_Fantasy_Legend_3_krijgt_remake/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Nintendo DS</platform>
	<author>David Kroes</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 19:37:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: &apos;Piraterij op de DS verraste ons&apos;</title>
	<description>Het is alom bekend dat Nintendo met de 3DS ook de strijd met de piraten in zijn voordeel wil beslechten. Ubisoft&apos;s Alain Corre zegt dat Nintendo met de 3DS goed werk geleverd heeft, maar vooral dat de piraterij kwam als een verrassing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eerste keer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Volgens Corre was het de eerste keer dat een Nintendo systeem echt werd gehacked en software werd gestolen. Helemaal de afgelopen 24 maanden is hierdoor een vreemde disbalans ontstaan, namelijk een softwaremarkt die is ingestort en een aantrekkende hardware markt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Nintendo understands that it has lost so much money with piracy on the current DS that it is working on something to prevent that on future hardware. On the DS it was really the very first time that Nintendo software was pirated, so it took us all by surprise very quickly. The new hardware will be less easy to exploit and copy. In the last 24 months the market for DS has collapsed for software but people are still buying the hardware.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Piraten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hoe snel de piraten de 3DS zullen hebben gekraakt is natuurlijk weer afwachten tot en met de release. Als Nintendo echter goed naar Sony en zijn PlayStation 3 kijkt, zullen de piraten er een hele zware dobber aan krijgen.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10642/Piraterij_op_de_DS_verraste_ons/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Nintendo DS</platform>
	<author>Bart de Boer</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:44:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: &apos;Motion Controls nog geen impact&apos;</title>
	<description>‘Motion Controls zullen binnen 10 jaar nog niet mainstream zijn,’ zegt Shinji Mikami, de man achter de Resident Evil serie en het binnenkort verschijnende Vanquish. In een interview met &lt;i&gt;PSM3&lt;/i&gt; zegt hij te denken dat Microsoft’s Kinect en Sony’s PlayStation Move nog lang geen echte impact zullen hebben, zo meldt &lt;i&gt;CVG&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Met je ogen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mikami zegt we pas echt controllerloos kunnen spelen wanneer we de game met onze ogen kunnen besturen. &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;When the technology gets to the point where you can just flick your eyeballs around and the computer can pick it up, you won&apos;t need a controller anymore. Obviously it&apos;s going to take a while to get there.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Geen 5 jaar erbij&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mikami is niet alleen in het denken dat motion controls nog wel even minder belangrijk blijven. Ubisoft’s Europese managing director Alain Corre zegt niet te denken dat motion controls nog een extra 5 jaar aan de levenverwachting van de huidige consoles plakken, iets waar Sony en Microsoft wel op hopen.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10641/Motion_Controls_nog_geen_impact/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:13:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Weer een rechtszaak voor Nintendo</title>
	<description>Al sinds het begin van het succes van de Wii heeft Nintendo al verscheidene rechtszaken aan moeten gaan. Het bedrijf werd keer op keer beticht van het schenden van patenten. De rechtszaak van Triton Tech draait wederom om de schending van een patent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Motion Plus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het zou deze keer gaan om het Motion Plus accessoire welke inbreuk zou maken op een patent van het bedrijf. Het patent draait om een apparaat dat bewegingen via 6 verschillende assen kan herkennen en heet “Computer Apparatus Input Device for Three-Dimensional Information.” Het grootste probleem met de Motion Plus zou hem in de acceleratiesensor zitten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;acceleration sensors and rotational rate sensors for detecting motion about a particular axis for communication with a computing device,” &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Afloop&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ongetwijfeld zal ook deze rechtszaak met een sisser aflopen. Als Nintendo echt verkeerd zit, kunnen ze wat van de Wii miljoenen gebruiken om de zaak te schikken. Heeft Triton Tech geen poot om op te staan, wordt de claim afgewezen.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10640/Weer_een_rechtszaak_voor_Nintendo/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Bart de Boer</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:08:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Lilt Line - Debuut Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Lilt Line - Debuut Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3397/Lilt_Line/&quot; title=&quot;Video: Lilt Line&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3397/Lilt_Line/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3397/Lilt_Line/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>WiiWare</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:04:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Kirby: Epic Yarn - Teaser</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Kirby: Epic Yarn - Teaser&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3396/Kirby:_Epic_Yarn/&quot; title=&quot;Video: Kirby: Epic Yarn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3396/Kirby:_Epic_Yarn/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3396/Kirby:_Epic_Yarn/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 13:53:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: LucasArts bevestigt reorganisatie</title>
	<description>2 weken deden &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.xboxonly.nl/nieuws/20586/LucasArts_cancelt_projecten?/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;geruchten&lt;/a&gt; ons geloven dat LucasArts een 3de Force Unleashed game had gecanceld, alsook toekomstige producties binnenshuis gaat houden. Vandaag lijkt dat inderdaad te kloppen, want het bedrijf bevestigd dat er momenteel een reorganisatie plaatsvindt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bevestiging&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Bronnen beweren aan &lt;i&gt;Kotaku&lt;/i&gt; dat 30% van de interne werknemers haar ontslag vandaag krijgt. LucasArts zelf bevestigde aan &lt;i&gt;IndustryGamers&lt;/i&gt; dat er inderdaad ontslagen gaan vallen, maar weigerde een percentage te geven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“LucasArts is reorganizing its teams to better address the needs of the internal studio. Unfortunately, this means adjusting staffing. LucasArts continues to be committed to creating a first-class internal studio - and to fostering relationships with trusted external partners - in order to deliver quality games that amaze and inspire fans.”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FU II&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Star Wars: The Force Unleashed II staat nog steeds gepland voor een release in oktober en lijkt weinig te lijden onder deze reorganisatie. Executive producer Haden Blackman verliet de ontwikkelaar eind juli al.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10639/LucasArts_bevestigt_reorganisatie/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Rob Polman</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 12:52:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Spider-Man: Shattered Dimensions - Launch Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Spider-Man: Shattered Dimensions - Launch Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3395/Spider-Man:_Shattered_Dimensions/&quot; title=&quot;Video: Spider-Man: Shattered Dimensions&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3395/Spider-Man:_Shattered_Dimensions/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3395/Spider-Man:_Shattered_Dimensions/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 09:37:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Guitar Hero: Warriors of Rock - Megadeth Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Guitar Hero: Warriors of Rock - Megadeth Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/videos/3394/Guitar_Hero:_Warriors_of_Rock/&quot; title=&quot;Video: Guitar Hero: Warriors of Rock&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/videos/3394/Guitar_Hero:_Warriors_of_Rock/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/videos/3394/Guitar_Hero:_Warriors_of_Rock/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Nintendo Wii</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:52:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: MotoHeroz</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;MotoHeroz&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nonly.nl/screenshots/3073/MotoHeroz/&quot; title=&quot;Screenshots: MotoHeroz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nonly.nl/screenshots/3073/MotoHeroz/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.nonly.nl/screenshots/3073/MotoHeroz/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>WiiWare</platform>
	<author>Nintendo Only</author>
	<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:22:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: RedLynx kondigt MotoHeroz voor WiiWare aan</title>
	<description>De ontwikkelaar RedLynx heeft de game MotoHeroz voor WiiWare aangekondigd. RedLynx gooide hogen ogen met de Xbox Live Arcade game Trials HD en MotoHeroz is een game uit hetzelfde straatje. RedLynx noemt het zelf een &quot;physics-based side-scrolling stunt racer&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MotoHeroz&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De game bevat een singleplayer story mode, een multiplayer &apos;Party Mode&apos; voor 4 spelers en unieke dagelijkse races. Elke dag is er weer een andere track te downloaden, zodat er altijd wat unieks te beleven valt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De game moet begin 2011 verschijnen.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10638/RedLynx_kondigt_MotoHeroz_voor_WiiWare_aan/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>WiiWare</platform>
	<author>Lars Cornelis</author>
	<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:13:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Ubisoft: &apos;Voorlopig geen nieuwe IP&apos;s meer&apos;</title>
	<description>Ubisoft Europe MD Alan Corre heeft laten weten dat er voor deze generatie consoles er geen nieuwe IP&apos;s zullen uitkomen van de uitgever. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Geen nieuwe IP&apos;s&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In een interview met &lt;i&gt;Games Industry&lt;/i&gt; maakte Corre bekend at Ubisoft voorlopig geen nieuwe IP&apos;s meer zullen uitgeven. Pas bij de volgende generatie consoles zal de uitgever er weer voor kiezen om nieuwe originele titels op de markt te brengen. De reden hiervan is dat een nieuwe IP simpelweg teveel geld kost:&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“To launch a new IP you have to invest much, much more marketing to establish it, and if you add up the huge costs of development plus the investment in marketing you cannot be 100 percent sure the target audience you’d expect, which is needed for the comeback on the investment.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&apos;Especially in this part of the cycle of the consoles, we are cautious now to introduce new brands. We’ll concentrate on the ones we have and make sure we bring them to the next level in terms of quality.”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Na R.U.S.E. niks?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;R.U.S.E. zal dus voorlopig de laatste nieuwe IP zijn van Ubisoft. Het lijkt er dan ook op dat I Am Alive, die gepland staat voor lente 2011, niet meer doorgaat.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10637/Ubisoft:_Voorlopig_geen_nieuwe_IPs_meer/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Patrick Zwarts</author>
	<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:04:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Shin&apos;en komt met FAST: Racing League</title>
	<description>In maart kondigde Shin&apos;en aan bezig te zijn met twee grotere titels voor WiiWare. Inmiddels is één daarvan onthuld en die game luistert naar de naam FAST: Racing League.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Racer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De naam laat niets aan de verbeelding over, de game is een racer. De titel is daarnaast bovendien een game die ons versteld zal doen staan van de kracht van de Wii en bovendien moet het voor een racer enrom verbluffend zijn. Volgens Shin&apos;en moet de game een nieuwe definitie geven aan het begrip snelheid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Belofte&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Een dergelijke belofte maakt natuurlijk schuld, want de enige echte ervaring met snelheid die ik heb gehad is met F-Zero op de Gamecube. Die game was zo ontzettend snel en lastig dat het voor elke andere racer een grote opgave is om over dit gevoel heen te komen.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10636/Shinen_komt_met_FAST:_Racing_League/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>WiiWare</platform>
	<author>Bart de Boer</author>
	<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 19:51:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: &apos;Ik wil nog best een NiGHTS maken&apos;</title>
	<description>Het is alweer &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.nonly.nl/reviews/169/NiGHTS:_Journey_of_Dreams/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2 jaar&lt;/a&gt; geleden dat SEGA haar serie NiGHTS nieuw leven inblies. Twee jaar later spreekt Takashi Iizuki, de man achter die game, over de toekomst van de serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nieuwe delen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Iizuki  wil namelijk nog best wel een NiGHTS 3 maken. Het grote probleem is dat SEGA hiervoor weer een risico moet nemen. Deel 2 is namelijk behoorlijk hard geflopt en kreeg bovendien gemengde recensies in de pers. SEGA heeft geen geld op deel 2 verdient en deel 3 lijkt daardoor verder weg dan ooit. De grote vraag is of SEGA dit risico wil en zal durven nemen. Takashi Iizuki wil het wel graag, maar is gelukkig nog wel reëel genoeg om te zien dat de beslissing in Japan ligt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“Personally I’d really like to make a third NiGHTS game, but it all depends on SEGA.”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Origineel&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het origineel van de serie NiGHTS into Dreams... kwam in 1996 uit op de SEGA Saturn en bleek een regelrechte hit. Een tijdlang is de titel een van de best verkopende Saturn titels geweest, al was dat niet echt een prestatie en bovendien verscheen het eerste deel in vele &apos;best off&apos; lijstjes.</description>
	<link>http://www.nonly.nl/nieuws/10635/Ik_wil_nog_best_een_NiGHTS_maken/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Bart de Boer</author>
	<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 19:30:00 +0200</pubDate>
	</item>


	</channel>
</rss>