review
Nintendo default sfeerafbeelding

Auteur: André Kies (Adhdreej)
Geplaatst op: 15 juli 2010 om 17:00


English Translation 
wii

Shrek Voor Eeuwig en Altijd

Review | 15 juli 2010 - Het vierde en tevens laatste deel van Shrek is verschenen. Na Lord Farquaad, de Fairy Godmother en Prins Charming met zijn leger aan kwaadaardige sprookjesfiguren, is het nu de beurt aan Shrek om zijn normen en waarden te beschermen tegen Repelsteeltje. Ik help Shrek op weg naar zijn Happily Ever After in dit laatste deel.

Verhaal
Shrek verlangt ernaar om weer een ‘echte’ oger te zijn en om op deze manier verder te leven. Omwille van deze wens tekent hij een contract bij Repelsteeltje. Net als veel andere figuren vergeet ook Shrek om de kleine letters te lezen. Shrek belandt hierdoor in een wereld waar op ogers gejaagd wordt. Fiona herkent Shrek niet meer, Repelsteeltje zit op de troon en de wereld ziet er verwaarloosd en onguur uit. Het is aan Shrek om zijn contract terug te pakken en (hoe cliché dit ook klinkt) ware liefde te laten overwinnen.

Gameplay en graphics
Je hebt geen kind aan de gameplay. Wissel met een druk op de knop tussen de personages waaronder Shrek, Fiona, Donkey en Puss in Boots. Elk van deze personages kan een combinatie aan aanvallen gebruiken met 1 enkele knop. Ook dient deze knop ervoor om kisten te verplaatsen, toortsen aan te steken, tegen deuren te trappen en om van paal tot paal te springen. Zo heb je ook een button waarmee je gebruik kunt maken van speciale items die je verdient in gevechten. Elk personage kan een speciale aanval uitvoeren. Shrek jaagt vijanden de stuipen op het lijf door te brullen. Fiona zorgt voor verstijving bij de vijand door een aanvalsdeuntje in te leiden. Zoals we van Puss in Boots gewend zijn, zal deze ondanks zijn extra kilo’s de vijanden charmeren met zijn grote zielige ogen. En persoonlijk vind ik die van Donkey het leukst, omdat deze begint te zingen. Je vijanden kunnen zijn valse gezang niet aan, maar ik vond het geweldig omdat het nergens over gaat. De teksten zijn droog en Donkeys opmerkingen over hetgeen wat hij zingt blijven leuk om aan te horen. Je moet hiervoor wel van een dosis droge humor houden.



De graphics zien er simpelweg uitstekend uit voor een Shrek game. Het is zeer geanimeerd en heeft dezelfde stijl als alle Shrek films. Hierdoor geraak je goed in de game en heb je het gevoel alsof jij daadwerkelijk Shrek zelf bent. Op de graphics en animatie van de game heb ik dan ook niks aan te merken op een klein foutje na dat ik in de game ben tegengekomen. Dit is een kleine bug waar je geen last van ondervindt, omdat je net een checkpoint bereikt hebt als je daar door het level zakt. Dit gebeurt op een deel van het level waar je misschien wel nooit zult komen, omdat het niet op de logische route van de game ligt.

Ontdekken, upgraden en gevechtsarena’s
Shrek: Forever After bevat 6 alternatieve Shrek werelden, waaronder de Drakentoren en het moeras. Ook is er een basiskamp, waar de ogers het voor het zeggen hebben. In de 6 werelden maak je gebruik van de kwaliteiten van de personages en probeer je alle schatkisten en geheime voorwerpen in de levels te vinden. De geheime voorwerpen zijn er puur om te verzamelen, waar schatkisten jou de nodige muntstukken opleveren om je team te verbeteren. In het kamp van de ogers kun je bij Kokkie je munten inwisselen voor een sterkere verdediging, grotere beloningen in gevechten en extra items die gebruikt kunnen worden. Dit geeft de game toch meer diepgang dan vorige Shrek-games, aangezien deze upgrades jou helpen bij het voltooien van de game. Wat ook leuk gedaan is in de game, is dat je op specifieke locaties kunt switchen tussen de mooie wereld waar Shrek van droomt en de wereld zoals Repelsteeltje deze nalaat. Door te switchen kun je obstakels overbruggen en alles in een level verzamelen.



De gevechtsarena’s keren 1 tot 2 keer terug per wereld. Dit gebeurt op een onverwacht moment, waarbij vijanden jou klem zetten. Je vecht dan tegen hordes vijanden en hoort daarbij 1 van de 4 songs die zowel in de Shrek films als in deze game zitten, wat je een vertrouwd gevoel geven. Tijdens deze gevechten vul je zolang je ongeschonden blijft een powermeter, waardoor de beloningen hoger zullen worden en de kracht van je personage zal toenemen. Ik vond het heel fijn dat het mogelijk is om op elk moment van personage te wisselen. Zo kun je makkelijker kleine vijanden verslaan met een combo van Donkey en zijn grotere vijanden geen partij voor de tragere maar ook sterkere Shrek. In totaal kun je met de game zeker zo´n 6 tot 8 uur zoet zijn.

plus- en minpunten
Leuk geanimeerd
Echte Shrek werelden
Singing Donkey
Co-op
Kort spel
Te gemakkelijk spel
Alleen Nederlandstalig
Conclusie
Totaal score: 73% Al met al is Shrek Voor Eeuwig en Altijd een game die voor eeuwig en altijd leuk zal blijven voor zowel jongere gamers als voor volwassenen. De game voelt aan als een echte Shrek game en speelt beter dan voorgaande games uit de serie. De opzet is leuk, de levels zijn prachtig en het speelt lekker weg. Wel wat jammer dat de game zo snel klaar is en dat je geen enkele tegenstand krijgt in het spel. Dit neem ik maar met een korreltje zout, want het blijft een kindergame die zowel in de co-op als in de singleplayer iedereen weet te amuseren.
Aanrader
reacties
#25817  | 15 juli 2010 18:51 - pii313
Standaard avatar
Reacties: 53
Het cijfer valt me nog mee
#25821  | 18 juli 2010 21:49 - jordybutter
Avatar van jordybutter
Reacties: 231
Ik heb vandaag de film gezien in 3D. Echt VET!!! (die kat iig)
Maar games van films zijn meestal wel wat minder.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar:
Uitgever: Activision
Meer info
Genre(s): Adventure
Aantal spelers: -
Release: 2 juli 2010
Stats
Aantal keer in collectie: 0
Aantal keer in wenslijst: 0
Boxshot
gerelateerde media
Wii Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83
Filme Online Gratis Subtitrate