*

review
PC default sfeerafbeelding

Auteur: David Kroes (Sentinel)
Geplaatst op: 16 juli 2009 om 17:00


English Translation 

Even tijd voor... Brain Training Cijfers en Sommen

Review | 16 juli 2009 - Nintendo staat de laatste paar jaren vooral bekend als producent van tonnen en nog eens tonnen van casual games die een breder publiek moeten aanspreken. In 2005 brak Dr. Kawashima’s Brain Training het spits af en er was inderdaad een groter publiek die deze game speelden. In plaats van jongeren zag je steeds vaker ouders en zelfs bejaarden het kleine hebbedingetje in de handen hebben om zo hun hersenen fit te houden. Nu ongeveer 3 jaar na dato is er de Nintendo DSi, een nieuwe handheld die nieuwe kansen biedt ten opzichte van de oudere varianten. Met als belangrijkste factor waarschijnlijk wel de DSiWare. Nintendo grijpt deze kans natuurlijk meteen en brengt Brain Training uit in verschillende etappes. In het totaal zijn er drie aangekondigd. Namelijk Math, Literature en Sudoku. De laatste twee zijn nog niet uitgebracht maar de eerste is al verkrijgbaar op de Europese DSiWare. Even tijd voor… Brain Training Cijfers en Sommen heet de nieuwste titel in de franchise en deze legt de nadruk op de wiskundige vaardigheden van het menselijk brein. Maar weet deze nieuwe Brain Training ons wel blij te maken of houden wij onze hersenen liever bezig met iets anders?

Déja Vu
Zoals de naam al doet vermoeden, draait Even tijd voor… Brain Training Cijfers en Sommen uitsluitend om het oplossen van wiskundige “problemen”. Net als in alle Brain Training games wordt je ook in deze game welkom geheten door niemand anders dan de digitale weerspiegeling van Dr. Ryuta Kawashima. Ook in dit deel moet je de Nintendo DSi weer als een boek in de hand houden. Aan het begin van de game vraagt de dokter meteen iets wat je niet zou kunnen doen met een normale DS. Je moet namelijk een foto van jezelf maken voor je profiel. Dit is meteen een leuk foefje die de nadruk legt op de camera’s die je alleen maar met de Nintendo DSi kunt gebruiken. Toch voegt het niet gek veel toe aan de gameplay. Het zijn echter de hersentrainingen waar het hele verhaal om draait. Je kunt als eerste modus Training kiezen. Hierin kun je in het totaal acht oefeningen kiezen waarin je kunt oefenen. Alle oefeningen zijn gerecycled uit voorafgaande delen van de Brain Training games. Dus mensen die de eerste of tweede game al hebben, zullen oefeningen als Rekenen 20X, Rekenen 100X, Sommen uitroeien en Wisselgeld wel kennen. Het is erg jammer dat er geen toevoegingen gemaakt zijn. Het is echter wel zo dat nieuwkomers binnen de franchise alles kunnen leren zonder het gevoel te hebben dat ze dit al eens eerder gehad hebben. Als je een oefening voltooid hebt, krijg je een stempel voor die dag en worden je gegevens in grafieken opgeslagen. De stempels zelf zijn er voor bedoeld om je verder te motiveren en ook helpt Kawashima zelf aan de motivatie door je steeds om je handelingen te loven. Je speelt alle 8 oefeningen vrij door stempels te ontvangen en na een x aantal stempels heb je ze uiteindelijk alle acht tot je beschikking. Dit is een tijd lang vermakelijk en het wordt nog eens opgerekt door het feit dat er meerdere profielen gemaakt kunnen worden door bijvoorbeeld familieleden en vrienden. Maar het is aan jou of je het nu wel wilt dat je DSi zomaar bij iedereen in de handen valt.



Nog meer hersenkrakers
Naast de standaard training heb je natuurlijk ook de beruchte Hersenleeftijdstest. Hierin krijg je drie oefeningen voorgeschoteld. Nadat je deze gedaan hebt wordt je hersenleeftijd berekend en wordt je soms nogal verrast door het resultaat. Toch is dit weer meer van hetzelfde en daarom ook niet echt vernieuwend. Ook kun je weer naar Thema’s toe in deze Brain Training. Dit is ervoor bedoeld om je acteerwerk te verbeteren. Drie van de zeven onderdelen zijn exclusief voor de Nintendo DSi aangezien je daar de camera voor nodig hebt. Deze onderdelen heten Gekke bekken, School en Drama en hierin moeten gezichtsuitdrukkingen worden vertoond die voor een verbetering moeten zorgen. De foto’s worden ook opgeslagen, inclusief de gênante exemplaren. Wel leuk voor later om naar te kijken. Je moet ook een onderdeel met de microfoon volbrengen, het heet Western en hierin moet je typisch Westerse uitspraken doen die zo in een jaren 60 film zouden passen. Bij de laatste drie onderdelen moet je tekenen. De onderdelen zijn Dieren, Fantasie en Mensen en hierin gaat het erom dat je kenmerkende dingen tekent. Zo moet je bijvoorbeeld bij de draak niet de vleugels vergeten en bij Mozart moet je zijn kenmerkende haar toch echt tekenen. Alle modi in deze Brain Training zijn gewoon geport uit andere delen dus voor nieuwkomers is het erg leuk en interessant, maar voor de doorgewinterde brain trainer is het al een redelijk flauwe hap die niet veel nieuws biedt.



Ook qua uiterlijk geen facelift
Even tijd voor… Brain Training Cijfers en Sommen lijkt ook qua uiterlijk niet veel anders dan de voorgangers. Afgezien van een paar kleurtjes en nieuwe indelingen is er weinig vernieuwend aanwezig en dat is erg jammer. Maar toch blijft het een apart sfeertje die stiekem toch leuk is. Vooral Dr. Kawashima straalt zijn persoonlijkheid goed uit.

plus- en minpunten
Unieke charme
Terechte prijs
Nieuwe foefjes met de camera
Houdt de hersenen fit
Houdt je lang gekluisterd aan de Nintendo DSi
Meer van hetzelfde
Niet zo veel oefeningen
Kawashima reageert niet altijd
Conclusie
Totaal score: 78 Even tijd voor… Brain Training Cijfers en Sommen is, kort door de bocht, meer van hetzelfde. Maar dit hoeft niet per definitie een slecht teken te zijn. Nieuwkomers, waaronder ik mijzelf mag rekenen, hebben een lange tijd veel plezier met deze game, hoe raar het ook mag klinken. De prijs van 800 Nintendo Points is dan ook terecht aangezien de game acht oefeningen heeft. Deze oefeningen zijn stuk voor stuk leuk om te doen en je krijg toch het rare gevoel dat je het nieuwe schooljaar toch echt een dikke 10 voor wiskunde komt te staan. Dit is natuurlijk niet zo, maar het blijft een goede oefening voor de hersenen, en Dr. Kawashima is een leuke ondersteuning. Voor doorgewinterde hersentrainers is er echter niet veel nieuws afgezien van een handjevol nieuwe foefjes met de camera. Maar toch blijft het stiekem leuk om je hersenen fit te houden.
Geweldig
reacties

Er zijn nog geen reacties.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
Fanta Chase
Dit is de laatste week van de chase, je laatste kans om je te plaatsen voor de grote finale en kans te blijven maken op het Fanta Feest t.w.v. €4.000. Ga dus snel op flessenjacht en houd fantachase.nl en twitter.com/FantaChaseAndy goed in de gaten voor hints. Verzamel jij deze week genoeg flessen dan ga je naar de grote finale in Walibi waar je kans maakt op het feest. Natuurlijk ben je in Walibi niet de hele dag op flessen aan het jagen, maar is er ook genoeg tijd om een ritje te maken in de Goliath. Omdat we jou dat feest gunnen, krijg je van ons weer een fles cadeau.

game info
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Meer info
Genre(s): Puzzle
Release: 19 juni 2009
Prijs: 800 p WiiPoints
Stats
Aantal keer in collectie: 1
Aantal keer in wenslijst: 0
related headlines
Er zijn geen resultaten te weergeven.
Wii Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83