NiGHTS: Journey of Dreams
Review | 2 februari 2008 - Er wordt gezegd dat de gemiddelde mens zo’n zes à zeven dromen per nacht heeft. Slechts enkele keren kunnen wij ons deze dromen nog herinneren als we weer wakker worden. Over deze mysterieuze dromen bestaan dan ook veel theorieën. Zo zouden het slechts spinsels kunnen zijn die gecreëerd worden door onze hersenen. Een ander verhaal maakt ons echter wijs dat wij naar een heuse droomwereld reizen. Natuurlijk heb ik het over de wonderlijke wereld van Nightopia.
Dit Nightopia is namelijk de plaats waar NiGHTS: Journey of Dreams zich afspeelt. Het is een wereld waarin de mens terecht komt wanneer hij of zij in slaap valt en begint te dromen. Om een geschikt persoon te kunnen zijn om in deze wereld te belanden, moet je beschikken over moed, hoop, eerlijkheid, intelligentie en vooruitgang. Deze eigenschappen worden de Ideya genoemd en zijn van essentieel belang voor de in standhouding van de droomwereld. Heb je dit niet, dan beland je in ‘Nightmare’, de tegenpool van Nightopia. Uiteraard worden hier de nachtmerries ervaren door de ‘dromers’.
Het verhaal
Het verhaal gaat over twee kinderen genaamd Will en Helen. Als speler kun je kiezen welk kind je wilt bijstaan in het spel. De kinderen hebben namelijk te lijden onder een herhaaldelijk aantal nachtmerries. Op een nacht beland je in Nightopia, op een plek waar zowel Nights als één of andere uil, die het steeds leuk vindt om ‘hoehoe’ te zeggen, je op staan te wachten. Hier vertellen ze je dat Nightopia wordt bedreigd door de schepper van Nightmare, genaamd Wizeman. Hij stuurt namelijk zijn hulpjes, de Nightmarens, er op uit om de dromers te bestelen van hun Ideya. Vier elementen van de vijf elementen zijn dan ook gestolen en alleen de Ideya moed resteert nog.. Alles zal aankomen op Nights, het laatste element moed en Will of Helen om Nightopia te redden van haar ondergang.
Nights beschikt echter over speciale krachten. Zo kan hij bepaalde aanvallen uitvoeren, is hij in staat om te vliegen en heeft hij de mogelijkheid om te transformeren. Gelukkig beschikt Nights naast al deze eigenschappen ook nog over de kracht om te ‘dualiseren’, ofwel om ‘samen te gaan’ met een ander en één wezen te vormen. Zo zal de speler, het kind dus, de vorm aannemen van Nights en de beschikking krijgen over zijn krachten. De game laat je ook uitgebreid (genoeg) kennis maken met de krachten en je krijgt de mogelijkheid om deze ruimschoots onder de knie te krijgen.
Wiiii! Vliegen!
In veel games kun je onrealistische dingen doen, maar menig gamer zal het met mij eens zijn dat vliegen hiervan toch wel één van de leukste is. Ook in Nights kan dit uitgebreid, alleen is het in deze game redelijk beperkt. Zo zul je als het ware alleen naar links, rechts, omhoog en omlaag kunnen. Is dit genoeg? Nee, je kunt namelijk niet de diepte in. Heel erg spijtig is dit niet, want het vliegen is toch erg vermakelijk. De bijbehorende animatie van Nights maakt dit allemaal nog een stukje leuker, bijgestaan door de kleurrijke omgeving die ook nog wat extra’s toevoegt.
NiGHTS: JoD is dan ook vooral leuk vanwege het jasje waarin het zit. Indrukwekkende tussenfilmpjes, graphics maar ook gameplay maken NiGHTS tot een game die eens iets nieuws is, iets verfrissend. Jammer genoeg heeft de game ook zwakkere punten.
Reacties: 9.567
Reacties: 153
Reacties: 55




















