Profielen
Member Reviews
Weblogs
GO!Vision
Virtual Console
Hardware
Wii
DS
Prijsvragen
Nieuws Submit
Redactie
Contact
Twitter
Hyves
YouTube
Link's Crossbow Training
Review | 19 december 2007 - De jaren ’80 waren de jaren van Nintendo. Met meer dan 60 miljoen verkochte exemplaren was hun eerste systeem, de NES, een waar succes. Inbegrepen bij deze console waren de games Super Mario Bros. en Duck Hunt; de laatste maakte gebruik van een zogenaamde light gun. Met de jaren nam Nintendo’s marktaandeel echter af en besloeg het bedrijf in de vorige generatie zelfs een laatste plek. Met de Wii is hier gelukkig verandering in gekomen en samen met dit herboren succes komt ook een herboren light gun accessoire, ditmaal niet vergezeld van Duck Hunt, maar Link’s Crossbow Training. Weet Nintendo een nostalgische snaar te raken of slaat de Japanse gigant een valse noot aan?
Al op de E3 van vorig jaar werd de Wii Zapper aangekondigd, een accessoire waarmee je je Wiimote in een heus geweer zou kunnen veranderen. Dit ontwerp werd enthousiast ontvangen, maar ging desondanks enkele metamorfoses door. Het uiteindelijke design viel minder in de smaak bij zowel critici als publiek; niet alleen wat uiterlijk betreft, maar ook qua speelbaarheid. Deze nieuwe layout, in de vorm van een Tommy gun, zorgt voor een tragere beweegsnelheid en minder vrijheid wat het vasthouden van de Nunchuck expansie betreft. De prijs van 30 euro verzacht dit wel enigszins, al helemaal door het inbegrepen Link’s Crossbow Training, een game om de mogelijkheden van de accessoire te tonen. Of dit kleine feestpakket je ook daadwerkelijk naar hogere sferen zal brengen, bespreken we hier.
In Link’s Crossbow Training (LCT) neem je wederom de rol van Link aan, het hoofdpersonage uit de The Legend of Zelda serie. Het spel speelt zich af in hetzelfde universum als de The Legend of Zelda: Twilight Princess en draait dan ook op dezelfde engine. Voor vrije beweging is echter geen ruimte; de verscheidene missies selecteer je vanuit een wel heel sober menu. De indeling van deze missies is een gestructureerde en aardig ongeïnspireerde aangelegenheid: ieder level bestaat uit drie challenges; in iedere level dezelfde drie soorten. De eerste challenge bestaat nog uit het raken van houten borden. Waar je in de eerdere levels nog te maken hebt met stilstaande doelen, zullen ze al snel de meest ingewikkelde routes afleggen en alles doen om het je zo moeilijk mogelijk te maken. In feite is deze modus niets meer dan een mooi aangeklede en moderne versie van Duck Hunt, kortom: niets nieuws onder de zon. In de tweede challenge heb je de mogelijkheid 360° te draaien en je zo te verdedigen tegen vijanden die uit alle windrichtingen komen. Met een radar kan je zien waar ze zich bevinden, om vervolgens zo snel mogelijk te reageren.
Pas met de derde en laatste uitdaging krijg je een wat interessantere doelstelling; hier is het zaak om rond te lopen in grotere omgevingen en een vastgesteld aantal tegenstanders te verslaan. Dit is overigens de enige mode waarin je de Nunchuck zult gebruiken. Het feit dat dit hier wel kan, maakt het ontbreken van de functionaliteit in de overige speelstanden een nog groter gemis. Vaak genoeg zul je namelijk de camera willen bewegen in de eerste twee challenges, maar dankzij dubieuze keuzes van de ontwikkelaar is dit niet mogelijk. Wanneer je de Nunchuck echter los koppelt, krijg je het bericht van je Wii dat deze snel aangesloten moet worden. Een klein detail, maar desalniettemin storend. Wel uniek – en ongebruikelijk binnen het genre – is de Zoom-In button. Door snel op de Z knop van je Nunchuck te drukken, zoom je in op de omgeving om vervolgens nauwkeuriger te kunnen schieten. Op papier misschien een interessant voorstel, in de werkelijkheid een overbodige functie; echt vaak zag ik mijn wijsvinger niet bewegen om naar de knop te reiken.
Link's Crossbow Training - Pagina 1
#12186
| 19 december 2007 17:08 -
Swailie
Reacties: 197
Eindelijk een review waar ik het niet mee eens ben
.
.Reacties: 808
En waar ben je het dan niet mee eens?
Reacties: 1.743
Is toch niet zo slecht.
Vind het er toch even goed uit zien als twillight princess.
Vind het er toch even goed uit zien als twillight princess.Reacties: 2.649
Jah, ik stoor me er niet aan. Maar goed: het verlangen naar een nieuwe Zelda is een vet PLUS punt 

Reacties: 506
@ captainjp: Precies, even goed als Twilight Princess, een game die een jaar geleden is uitgebracht voor een last-gen console. Het is een first party game van Nintendo en wanneer je kijkt naar games als Galaxy en Prime 3, is dit simpelweg niet up to date. Of hij 30 euro kost of niet, hij ziet er niet goed genoeg uit, punt.
Reacties: 40
Ik ben het niet eens met de review, ik heb namelijk al vele avonden plezier gehad van deze game met wel de single als de multiplayer. Ik vind hem in elk opzicht een verbetering van duckhunt, wat destijds als extra game was verkozen.
Ik kijk niet zo zeer naar grafische details van zo een spel als deze, ik wist dat het een statische shooter zou zijn dus ik verwachte niet meer van de gameplay. Echter (mogelijk door de al lage verwachtingen) vindt ik dit spel bovenal vermakelijk net als duckhunt destijds zijn ding deed. LCT is echter grafisch een voorruitgang op duckhunt (gek he
) maar het is ook een stuk uitgebreider. Zo kijk ik erna.
Ik adviseer iedereen die nog van plan is deze game te kopen niet meer te verwachten dan een verbeterde duckhunt.
Ik kijk niet zo zeer naar grafische details van zo een spel als deze, ik wist dat het een statische shooter zou zijn dus ik verwachte niet meer van de gameplay. Echter (mogelijk door de al lage verwachtingen) vindt ik dit spel bovenal vermakelijk net als duckhunt destijds zijn ding deed. LCT is echter grafisch een voorruitgang op duckhunt (gek he
) maar het is ook een stuk uitgebreider. Zo kijk ik erna.
Ik adviseer iedereen die nog van plan is deze game te kopen niet meer te verwachten dan een verbeterde duckhunt.
Reacties: 506
@lauwie0: Ik kan me helemaal verplaatsen in je en begrijp het ook helemaal. Bedenk echter wel dat er een verschil tussen 'goed' en 'leuk' is. Wat maakt volgens jou de game een echte must-have? Zijn de graphics opzienbarend? Is de besturing fantastisch uitgevoerd? Is de Wii Zapper een geschenk uit de hemel?
Ik snap wel dat je hier nog aardig wat plezier aan kan beleven, maar meer dan middelmatig vind ik de titel niet. Ik kan van tijd tot tijd gigantisch genieten van die typische horror B-titels. Ik weet wel dat ze niet goed zijn, maar leuk is het zeker. Persoonlijk vond ik Link's Crossbow Training ook niet leuk, maar begrijp het wel als anderen dat vinden. Goed zou ik het echter niet willen noemen.
Ik snap wel dat je hier nog aardig wat plezier aan kan beleven, maar meer dan middelmatig vind ik de titel niet. Ik kan van tijd tot tijd gigantisch genieten van die typische horror B-titels. Ik weet wel dat ze niet goed zijn, maar leuk is het zeker. Persoonlijk vond ik Link's Crossbow Training ook niet leuk, maar begrijp het wel als anderen dat vinden. Goed zou ik het echter niet willen noemen.
Reacties: 176
@Freekopolis sinds waneer is er zo'n groot verschil tussen 'goed' en 'leuk'?
Een leuk spel is meestal goed en een goed spel is meestal wel leuk, dus als een goed spel niet leuk is is het geen goed spel
btw deze ga ik nog wel een keer kopen
Een leuk spel is meestal goed en een goed spel is meestal wel leuk, dus als een goed spel niet leuk is is het geen goed spel
btw deze ga ik nog wel een keer kopen

Reacties: 2.649
@Stip: hahaha, prachtig
Ben het met je eens, ook al is smaak een variabele..
de een vind het wel leuk, de ander niet
Ben het met je eens, ook al is smaak een variabele..
de een vind het wel leuk, de ander niet

Reacties: 706
yay ik heb em 

Dit is de laatste week van de chase, je laatste kans
om je te plaatsen voor de grote finale en
kans te blijven maken op het Fanta Feest t.w.v. €4.000. Ga dus snel op flessenjacht
en houd fantachase.nl en twitter.com/FantaChaseAndy goed in de gaten voor hints. Verzamel
jij deze week genoeg flessen dan ga je naar de grote finale in Walibi waar je kans maakt
op het feest. Natuurlijk ben je in Walibi niet de hele dag op flessen aan het jagen,
maar is er ook genoeg tijd om een ritje te maken in de Goliath. Omdat we jou dat feest
gunnen, krijg je van ons weer een fles cadeau.
Ontwikkelaar:
Nintendo
Uitgever:
Nintendo
Meer info
Genre(s):
Third-person Shooter
Aantal spelers:
-
Release:
8 december 2007
Stats
Aantal keer in collectie:
17
Aantal keer in wenslijst:
2
Boxshot





















