*

preview
Game

Auteur: Bart de Boer (Firen)
Geplaatst op: 28 mei 2010 om 12:00


English Translation 
wii

Super Mario Galaxy 2

Preview - Hands-on | 28 mei 2010 - De vorige E3 stond geheel in het teken van de Mario games bij Nintendo. De Japanse gigant kondigde er maar liefst 3 aan en vlak voor de volgende show kunnen we gaan genieten van de derde en laatste Mario game van dit jaar, Super Mario Galaxy 2. Het vervolg op het briljante Super Mario Galaxy dat in 2007 voor de Wii verscheen.

Dit heb ik gespeeld
Woensdag 25 mei ben ik naar het kantoor van Nintendo gegaan in Nieuwegein. Daar kon ik de eerste drie werelden van Super Mario Galaxy 2 spelen en op die manier kennis maken met veel van de vernieuwingen die Nintendo in de titel heeft doorgevoerd. In totaal ben ik 3,5 uur bezig geweest met de titel.


Dit is Super Mario Galaxy 2
Mario verdient bij niemand meer een uitleg. De spelmechanismen zullen ongetwijfeld bekend zijn. Ook in Super Mario Galaxy 2 neem je de rol aan van Mario die de wereld van de Luna’s wederom te hulp mag komen schieten. Ze zijn namelijk alweer een flink aantal Powerstars kwijt geraakt en Mario moet deze terug vinden. Dit doet hij door in elke Galaxy, waarin de werelden zijn onderverdeeld, een aantal levels te voltooien. De opdrachten die je krijgt lopen uiteen van het verslaan van een baas, tot het winnen van een race.

Nintendo heeft er bij deze game niet gekozen om simpelweg meer levels en uitdagingen toe te voegen. Zo zitten er een aantal nieuwe power-ups in de game verwerkt, waarvan de upgrade met de wolken en de rots al bekend zijn, en zit Yoshi in de game. Leuk is dat bij het bestijgen van Yoshi de ouderwetse trommels die door de muziek heen klinken terug zijn. Het enige wat is overgezet is de besturing van Mario. Het schudden met de Wiimote levert een draai op waarmee je kristallen kunt breken of vijanden kunt verslaan, de Z-knop laat je in de lucht nog altijd hard op de grond ploffen en A is het oude en vertrouwde springen.

Een grote verbetering aan de game is de manier waarop je door de levels kunt navigeren. In het eerste deel gebeurde dit door een vrij onoverzichtelijke wereld. Nergens stond aangegeven welke dome je in ging bijvoorbeeld. Deel 2 pakt het heel anders aan. Je krijgt namelijk een wereldkaart voorgeschoteld die lijkt op die van New Super Mario Brothers. Je vliegt met het Starship Mario van vakje naar vakje en kan op die manier een Galaxy spelen. Het zorgt voor een heerlijk overzicht en ook iets meer rust tijdens het spelen.


Dit vond ik tof
Power-ups
De nieuwe power-ups zijn een verademing voor de game. Helemaal met de rotsupgrade voel je je heel erg machtig. Die grote rotsen met de rode bol uit deel 1 bijvoorbeeld, kun je met die power-up in een handomdraai omleggen. Ook het wolkenpakje voelt als een leuke upgrade, maar in de levels die ik kon spelen bleef het bij potentie. De echte leukigheidjes met dit pakje moeten verderop in de game zitten. Wel zorgde het pakje ervoor dat je af en toe een onbereikbaar itemblok kon pakken.

Yoshi
Vanaf het eerste moment dat ik op Yoshi sprong heb ik zijn levels nog een paar keer gespeeld. Zijn bekende sprong zit in de titel, maar ook de gameplay met het groene beest zit erg goed in elkaar. Het raken van meerdere doelen werkt ontzettend lekker. Yoshi kan echter meer dan dat. Hij kan slingeren aan bloemen, te vergelijken met de Pull-Stars uit deel 1, en fruit eten, waardoor hij of licht gaat geven (handig in spookhuizen), heel snel gaat rennen of kan gaan vliegen.

Moeilijkheidsgraad
Super Mario: Sunshine en Super Mario Galaxy zijn niet de moeilijkste Mario titels in de geschiedenis. Super Mario Galaxy 2 is een stuk lastiger wat dat betreft. De eerste Galaxy kent bijvoorbeeld al een lastige Speedrun die je moet doorlopen. De tijdslimiet is heel strak gezet. Je kunt eigenlijk geen foutje maken of de wereld lekker onderzoeken. Ook in de latere levels van wereld 2 en 3 zijn de uitdagingen geregeld heel erg pittig.

Muziek
De orkestmuziek die Nintendo heeft gebruikt werpt zijn vruchten af. Klassieke Mario themes zitten in de game verwerkt en komen goed tot hun recht. Hierdoor is de muziek een feest van herkenning geworden. Het blijft echter niet bij achtergrond muziek, want verschillende levels integreren de muziek met de gameplay.


Hier zet ik nog vraagtekens bij
Grafische pracht
Nintendo heeft ervoor gekozen om dezelfde engine te gebruiken als 2,5 jaar geleden. Dit zorgt ervoor dat de titel een tikkeltje ouderwets aanvoelt. Games als Monster Hunter Tri en Sin & Punishment zijn net even wat mooier en dat is jammer. Ook zijn de achtergronden redelijk kaal, denk hierbij aan een enkele waterval of eenkleurige achtergronden.

Helpfunctie
De helpfunctie in de game kan leiden tot gemakzucht bij de speler. Nintendo heeft dit proberen op te vangen door je een bronzen ster te geven in plaats van de Power Star, maar je krijgt wel te zien hoe het level gespeeld dient te worden. Je weet dan hoe je het level kunt voltooien. Hierbij hoef je niet de precies te volgen wat de functie je laat zien, aangezien er duidelijk ruimte is voor kleine foutjes. De functie laat je echter goed genoeg zien hoe je het level de volgende keer kan spelen voor de Powerstar. Volg de route die de helpfunctie geeft en je haalt het level zonder problemen.

Dit vond ik ervan
Tijdens het spelen van Super Mario Galaxy 2 groeide het enthousiasme dat ik had voor de titel. Lange tijd heb ik met enige scepsis gekeken naar deze game, omdat ik de angst had dat het inderdaad een Super Mario Galaxy 1.5 zou worden. Het tegendeel is in mijn speelsessie bewezen en ik kijk nu al uit naar 11 juni, wanneer de game eindelijk in de Europese schappen moet liggen.

Super Mario Galaxy 2 wordt ontwikkeld door Nintendo. De Japanse ontwikkelaar/uitgever brengt met deze game de derde grote Mario titel uit op zijn console in een generatie. Een unicum, want normaal brengen ze er maar 1 uit. SMG2 zal op 11 juni 2010 in de winkels liggen


Warning: mysql_num_rows(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/gamingonly/domains/nonly.nl/public_html/previews.php on line 151
reacties
#25457  | 28 mei 2010 17:45 - pii313
Standaard avatar
Reacties: 115
jammer dat de game in amerika al uit is
#25458  | 28 mei 2010 18:21 - Sanderlagrande
Avatar van Sanderlagrande
Reacties: 151
Quote:
jammer dat de game in amerika al uit is

en krijgt daar een 10 van ign. Ga ik zeker halen
#25466  | 30 mei 2010 19:38 - pii313
Standaard avatar
Reacties: 115
en het is de op één na beste game http://www.gamerankings.com/browse.html

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
Fanta Chase
Dit is de laatste week van de chase, je laatste kans om je te plaatsen voor de grote finale en kans te blijven maken op het Fanta Feest t.w.v. €4.000. Ga dus snel op flessenjacht en houd fantachase.nl en twitter.com/FantaChaseAndy goed in de gaten voor hints. Verzamel jij deze week genoeg flessen dan ga je naar de grote finale in Walibi waar je kans maakt op het feest. Natuurlijk ben je in Walibi niet de hele dag op flessen aan het jagen, maar is er ook genoeg tijd om een ritje te maken in de Goliath. Omdat we jou dat feest gunnen, krijg je van ons weer een fles cadeau.

game info
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Meer info
Genre(s): Platform
Aantal spelers: 1-2
Release: 11 juni 2010
Stats
Aantal keer in collectie: 4
Aantal keer in wenslijst: 3

gerelateerde media
Wii Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83