
Take-Two maakt lichte winst in Q3
Nieuws | 3 februari 2012 - Uitgever Take-Two heeft in de laatste 3 maanden van 2011 een lichte winst weten te maken, ondanks een flink gedaalde omzet ten opzichte van vorig jaar. Door de winst van $14 miljoen beperkt Take-Two zijn verlies voor het huidige boekjaar tot $42 miljoen. Dit is voornamelijk door het gebrek aan grote titels en licht dus ook in de lijn der verwachtingen die het bedrijf al naar buiten had gebracht.
Lagere verwachtingen
De totale omzet voor het huidige boekjaar ligt inmiddels op $677,7 miljoen, een stuk minder dan de $954,6 miljoen van het vorige jaar. De verwachtingen voor de rest van het jaar zijn evenmin erg rooskleurig. Door uitstel van Max Payne 3 naar het volgende boekjaar heeft Take-Two zijn cijfers flink naar beneden moeten bijstellen. Oorspronkelijk was de verwachting dat er een omzet gedraaid zou worden rond de $1 miljard, maar dat is nu bijgesteld naar hooguit $840 miljoen. De enige grote titel die nog voor april wordt gelanceerd is The Darkness II en die game alleen zal dus niet alles goed kunnen maken.
De toekomst
Toch hoeft Take-Two zich absoluut geen zorgen te maken. Door een investering van $147,3 miljoen in ontwikkelings- en licentiekosten heeft de uitgever een aardige collectie games in de pijpleiding zitten: naast het eerder genoemde The Darkness II mogen we ook nog Borderlands 2, Spec Ops: The Line, Bioshock: Infinite, XCOM, Max Payne 3 en Grand Theft Auto V verwachten. Titels die zeker in staat zouden moeten zijn om het volgende boekjaar met zwarte cijfers af te sluiten.










